Richard Boegli's CnC_Generals_Zero_Hour Fork WIP
This is documentation of Richard Boegil's Zero Hour Fork
 
Loading...
Searching...
No Matches
WW3D2 Directory Reference

Files

 aabtree.cpp
 
 aabtree.h
 
 aabtreebuilder.cpp
 
 aabtreebuilder.h
 
 agg_def.cpp
 
 agg_def.h
 
 animatedsoundmgr.cpp
 
 animatedsoundmgr.h
 
 animobj.cpp
 
 animobj.h
 
 assetmgr.cpp
 
 assetmgr.h
 
 assetstatus.cpp
 
 assetstatus.h
 
 bitmaphandler.cpp
 
 bitmaphandler.h
 
 bmp2d.cpp
 
 bmp2d.h
 
 boxrobj.cpp
 
 boxrobj.h
 
 bw_render.cpp
 
 bw_render.h
 
 bwrender.cpp
 
 bwrender.h
 
 camera.cpp
 
 camera.h
 
 classid.h
 
 collect.cpp
 
 collect.h
 
 colorspace.h
 
 coltest.cpp
 
 coltest.h
 
 coltype.h
 
 composite.cpp
 
 composite.h
 
 dazzle.cpp
 
 dazzle.h
 
 ddsfile.cpp
 
 ddsfile.h
 
 decalmsh.cpp
 
 decalmsh.h
 
 decalsys.cpp
 
 decalsys.h
 
 distlod.cpp
 
 distlod.h
 
 dllist.h
 
 dx8caps.cpp
 
 dx8caps.h
 
 dx8fvf.cpp
 
 dx8fvf.h
 
 dx8indexbuffer.cpp
 
 dx8indexbuffer.h
 
 dx8list.h
 
 dx8polygonrenderer.cpp
 
 dx8polygonrenderer.h
 
 dx8renderer.cpp
 
 dx8renderer.h
 
 dx8rendererdebugger.cpp
 
 dx8rendererdebugger.h
 
 dx8texman.cpp
 
 dx8texman.h
 
 dx8vertexbuffer.cpp
 
 dx8vertexbuffer.h
 
 dx8webbrowser.cpp
 
 dx8webbrowser.h
 
 dx8wrapper.cpp
 
 dx8wrapper.h
 
 dynamesh.cpp
 
 dynamesh.h
 
 font3d.cpp
 
 font3d.h
 
 formconv.cpp
 
 formconv.h
 
 FramGrab.cpp
 
 framgrab.h
 
 hanim.cpp
 
 hanim.h
 
 hanimmgr.cpp
 
 hanimmgr.h
 
 hcanim.cpp
 
 hcanim.h
 
 hlod.cpp
 
 hlod.h
 
 hmdldef.cpp
 
 hmdldef.H
 
 hmorphanim.cpp
 
 hmorphanim.h
 
 hrawanim.cpp
 
 hrawanim.h
 
 htree.cpp
 
 htree.h
 
 htreemgr.cpp
 
 htreemgr.h
 
 intersec.cpp
 
 intersec.h
 
 intersec.inl
 
 inttest.h
 
 layer.cpp
 
 layer.h
 
 light.cpp
 
 light.h
 
 lightenvironment.cpp
 
 lightenvironment.h
 
 line3d.cpp
 
 line3d.h
 
 linegrp.cpp
 
 linegrp.h
 
 mapper.cpp
 
 mapper.h
 
 matinfo.cpp
 
 matinfo.h
 
 matpass.cpp
 
 matpass.h
 
 matrixmapper.cpp
 
 matrixmapper.h
 
 mesh.cpp
 
 mesh.h
 
 meshbuild.cpp
 
 meshbuild.h
 
 meshdam.cpp
 
 meshdam.h
 
 meshgeometry.cpp
 
 meshgeometry.h
 
 meshmatdesc.cpp
 
 meshmatdesc.h
 
 meshmdl.cpp
 
 meshmdl.h
 
 meshmdlio.cpp
 
 metalmap.cpp
 
 metalmap.h
 
 missingtexture.cpp
 
 missingtexture.h
 
 motchan.cpp
 
 motchan.h
 
 nullrobj.cpp
 
 nullrobj.h
 
 part_buf.cpp
 
 part_buf.h
 
 part_emt.cpp
 
 part_emt.h
 
 part_ldr.cpp
 
 part_ldr.h
 
 pivot.cpp
 
 pivot.h
 
 pointgr.cpp
 
 pointgr.h
 
 polyinfo.cpp
 
 polyinfo.h
 
 pot.cpp
 
 pot.h
 
 predlod.cpp
 
 predlod.h
 
 prim_anim.cpp
 
 prim_anim.h
 
 projector.cpp
 
 projector.h
 
 proto.cpp
 
 proto.h
 
 proxy.h
 
 rddesc.h
 
 render2d.cpp
 
 render2d.h
 
 render2dsentence.cpp
 
 render2dsentence.h
 
 renderobjectrecycler.cpp
 
 renderobjectrecycler.h
 
 rendobj.cpp
 
 rendobj.h
 
 rinfo.cpp
 
 rinfo.h
 
 ringobj.cpp
 
 ringobj.h
 
 robjlist.h
 
 scene.cpp
 
 scene.h
 
 segline.cpp
 
 segline.h
 
 seglinerenderer.cpp
 
 seglinerenderer.h
 
 shader.cpp
 
 shader.h
 
 shattersystem.cpp
 
 shattersystem.h
 
 shdlib.h
 
 snappts.cpp
 
 snapPts.h
 
 sortingrenderer.cpp
 
 sortingrenderer.h
 
 soundlibrarybridge.h
 
 soundrobj.cpp
 
 soundrobj.h
 
 sphereobj.cpp
 
 sphereobj.h
 
 sr_util.cpp
 
 sr_util.h
 
 static_sort_list.cpp
 
 static_sort_list.h
 
 statistics.cpp
 
 statistics.h
 
 streak.cpp
 
 streak.h
 
 streakRender.cpp
 
 streakRender.h
 
 stripoptimizer.cpp
 
 stripoptimizer.h
 
 surfaceclass.cpp
 
 surfaceclass.h
 
 texfcach.cpp
 
 texfcach.h
 
 texproject.cpp
 
 texproject.h
 
 textdraw.cpp
 
 textdraw.h
 
 texture.cpp
 
 texture.h
 
 texturefile.cpp
 
 texturefile.h
 
 texturefilter.cpp
 
 texturefilter.h
 
 textureloader.cpp
 
 textureloader.h
 
 texturethumbnail.cpp
 
 texturethumbnail.h
 
 txt.cpp
 
 txt.h
 
 txt2d.cpp
 
 txt2d.h
 
 vertmaterial.cpp
 
 vertmaterial.h
 
 visrasterizer.cpp
 
 visrasterizer.h
 
 w3d_dep.cpp
 
 w3d_dep.h
 
 w3d_file.h
 
 w3d_obsolete.h
 
 w3d_util.cpp
 
 w3d_util.h
 
 w3derr.h
 
 w3dexclusionlist.cpp
 
 w3dexclusionlist.h
 
 ww3d.cpp
 
 ww3d.h
 
 ww3dformat.cpp
 
 ww3dformat.h
 
 ww3dids.h
 
 ww3dtrig.h