Richard Boegli's CnC_Generals_Zero_Hour Fork WIP
This is documentation of Richard Boegil's Zero Hour Fork
 
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AudioEventRTS Member List

This is the complete list of members for AudioEventRTS, including all inherited members.

adjustForLocalization(AsciiString &strToAdjust)AudioEventRTSprotected
advanceNextPlayPortion(void)AudioEventRTS
AudioEventRTS()AudioEventRTS
AudioEventRTS(const AsciiString &eventName)AudioEventRTS
AudioEventRTS(const AsciiString &eventName, ObjectID ownerID)AudioEventRTS
AudioEventRTS(const AsciiString &eventName, DrawableID drawableID)AudioEventRTS
AudioEventRTS(const AsciiString &eventName, const Coord3D *positionOfAudio)AudioEventRTS
AudioEventRTS(const AudioEventRTS &right)AudioEventRTS
decreaseLoopCount(void)AudioEventRTS
decrementDelay(Real timeToDecrement)AudioEventRTS
generateFilename(void)AudioEventRTS
generateFilenameExtension(AudioType audioTypeToPlay)AudioEventRTS
generateFilenamePrefix(AudioType audioTypeToPlay, Bool localized)AudioEventRTS
generatePlayInfo(void)AudioEventRTS
getAttackFilename(void) constAudioEventRTS
getAudioEventInfo(void) constAudioEventRTS
getAudioPriority(void) constAudioEventRTS
getCurrentPosition(void)AudioEventRTS
getDecayFilename(void) constAudioEventRTS
getDelay(void) constAudioEventRTS
getDrawableID(void)AudioEventRTS
getEventName(void) constAudioEventRTSinline
getFilename(void)AudioEventRTS
getHandleToKill(void) constAudioEventRTS
getIsLogicalAudio(void) constAudioEventRTS
getNextPlayPortion(void) constAudioEventRTS
getObjectID(void)AudioEventRTS
getOwnerType() constAudioEventRTSinline
getPitchShift(void) constAudioEventRTS
getPlayerIndex(void) constAudioEventRTS
getPlayingAudioIndex(void)AudioEventRTSinline
getPlayingHandle(void)AudioEventRTS
getPosition(void)AudioEventRTS
getShouldFade(void) constAudioEventRTS
getTimeOfDay(void) constAudioEventRTS
getUninterruptable() constAudioEventRTSinline
getVolume(void) constAudioEventRTS
getVolumeShift(void) constAudioEventRTS
hasMoreLoops(void) constAudioEventRTS
isCurrentlyPlaying(void) constAudioEventRTS
isDead() constAudioEventRTSinline
isPositionalAudio(void) constAudioEventRTS
m_allCountAudioEventRTSprotected
m_attackNameAudioEventRTSprotected
m_decayNameAudioEventRTSprotected
m_delayAudioEventRTSprotected
m_drawableIDAudioEventRTS
m_eventInfoAudioEventRTSmutableprotected
m_eventNameAudioEventRTSprotected
m_filenameToLoadAudioEventRTSprotected
m_isLogicalAudioAudioEventRTSprotected
m_killThisHandleAudioEventRTSprotected
m_loopCountAudioEventRTSprotected
m_objectIDAudioEventRTS
m_ownerTypeAudioEventRTSprotected
m_pitchShiftAudioEventRTSprotected
m_playerIndexAudioEventRTSprotected
m_playingAudioIndexAudioEventRTSprotected
m_playingHandleAudioEventRTSprotected
m_portionToPlayNextAudioEventRTSprotected
m_positionOfAudioAudioEventRTSprotected
m_priorityAudioEventRTSprotected
m_shouldFadeAudioEventRTSprotected
m_timeOfDayAudioEventRTSprotected
m_uninterruptableAudioEventRTSprotected
m_volumeAudioEventRTSprotected
m_volumeShiftAudioEventRTSprotected
operator=(const AudioEventRTS &right)AudioEventRTS
setAudioEventInfo(const AudioEventInfo *eventInfo) constAudioEventRTS
setAudioPriority(AudioPriority newPriority)AudioEventRTS
setDrawableID(DrawableID drawID)AudioEventRTS
setEventName(AsciiString name)AudioEventRTS
setHandleToKill(AudioHandle handleToKill)AudioEventRTS
setIsLogicalAudio(Bool isLogicalAudio)AudioEventRTS
setNextPlayPortion(PortionToPlay ptp)AudioEventRTS
setObjectID(ObjectID objID)AudioEventRTS
setPlayerIndex(Int playerNdx)AudioEventRTS
setPlayingAudioIndex(Int pai)AudioEventRTSinline
setPlayingHandle(AudioHandle handle)AudioEventRTS
setPosition(const Coord3D *pos)AudioEventRTS
setShouldFade(Bool shouldFade)AudioEventRTS
setTimeOfDay(TimeOfDay tod)AudioEventRTS
setUninterruptable(Bool uninterruptable)AudioEventRTSinline
setVolume(Real vol)AudioEventRTS
~AudioEventRTS()AudioEventRTSvirtual